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Un mélange original d'éléments de jeu de rôle classiques et d'éléments tactiques.

The Warlock's Citadel est un mélange original d'éléments classiques de jeu de rôle et de tactiques qui vous permet de plonger tête première dans une aventure passionnante.

Un démoniste diabolique a kidnappé la princesse, d'innombrables légions des ténèbres ont envahi le royaume et vous êtes le seul assez fort pour vaincre les forces du mal. Frayez-vous un chemin à travers des donjons jonchés de pièges dangereux, équipez votre personnage, apprenez diverses compétences et sorts, battez des hordes de monstres et sauvez le royaume de la ruine.

Principales caractéristiques :

- Les donjons de la citadelle sont générés aléatoirement à chaque nouvelle partie.

- Une interface simple et facile à utiliser, pratique aussi bien pour les joueurs occasionnels que pour les vétérans du roguelike.

- Un système RPG original avec plus de 30 compétences et sorts.

- Des labyrinthes variés remplis de pièges qui peuvent changer le déroulement du jeu.

- Un mélange d'aventure passionnante et de combat tactique au tour par tour.

- Quatre classes de base : guerrier, voleur, mage et clerc, chacune ayant son propre style de jeu. Plus de dix classes mixtes à débloquer.

- Un compteur de rage requis pour certaines compétences spéciales.

- Un système unique de génération d'objets.

- Ensembles d'articles ; objets maudits et uniques.

- Un style artistique 2D étonnant, pas trop rétro, mais charmant.

- Chaque monstre a son propre comportement, ses compétences et ses sorts.

En version gratuite :

- seules 2 classes sont débloquées ;

- certaines compétences sont verrouillées ;

- nombre limité de niveaux ;

- des publicités.

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Vous avez des questions, des idées ou un rapport de bug ? Contactez-nous sur le forum d'assistance : http://support.warlockscitadel.com

Quoi de neuf dans la dernière version 1.1.24.2

Dernière mise à jour le 20 juillet 2015 v.1.1.24.2
- De nouveaux objets uniques.
- Changements dans la génération des objets.
- Changements de comportement de plusieurs compétences.
- Des changements importants dans les statistiques des monstres, de nouveaux miniboss et monstres spéciaux.
- Modifications des effets bonus des ensembles d'objets. Certains objets uniques peuvent faire partie de certains ensembles d'objets.
- Le bonus de Mana/Health Sphere dépend des MP/HP maximaux du héros.
- De légers changements dans l'interface utilisateur.
- Corrections de bugs (couleur de potion incorrecte, mouvement après téléportation, etc.)
- Le volume de certains effets (coup, ouverture de porte) a été diminué.

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